Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/20.500.12104/81806
Title: A software process for reserach & development projects and its aplication to a person re-identification framework
Author: Fonseca Bustos, Jesús
Advisor/Thesis Advisor: De La Torre Gómora, Miguel Ángel
Cervantes Álvarez, Salvador
Keywords: Ingenieria De Software;Desarrollo En Investigacion;Comet;Ocep;Reidentificacion De Personas;Vision Computacional
Issue Date: 22-Feb-2019
Publisher: Biblioteca Digital wdg.biblio
Universidad de Guadalajara
Abstract: Las actividades de investigación se basan cada vez más en resultados generados por software que es comúnmente desarrollado como parte del proyecto. Recientemente, la importancia de la ingeniería de software aplicada al software científico y de investigación ha ganado tracción en organizaciones y propuestas de procesos. Sin embargo, la mayoría de enfoques de ingeniería de software orientados a ciencia e investigación se enfocan en el valor de negocio en lugar del valor de investigación. Con la cantidad creciente de datos generados y sus fuentes, la demanda de sistemas de aprendizaje automático ha incrementado. Esto ha motivado la adaptación de procesos de ciencias de datos a la ingeniería de software. Una de estas aplicaciones son los sistemas basados en visión por computadora, los cuales requieren una sólida base de código y tuberías de procesamiento para alcanzar el éxito. Esta estructura sugiere valor por ganar al tener un diseño base sólido para dirigir flujos de trabajo en aplicaciones de aprendizaje automático. En este trabajo, un proceso de software para investigación y desarrollo es propuesto con la combinación de COMET, un proceso de software basado en modelado, y OCEP, un proceso ágil para el desarrollo de software científico, para darle soporte a dichas tareas. Esta propuesta contiene etapas dedicadas al diseño para motivar una arquitectura de software sólida para dirigir proyectos de investigación y desarrollo. Como caso aplicado, el proceso COMET-OCEP es implementado en la creación del framework Percepción que abstrae el flujo de trabajo básico en tareas de re-identificación de personas. Para facilitar su uso, se desarrolló una herramienta gráfica para la edición, evaluación y entrenamiento de modelos de re-identificación con facilidad. Para validar los resultados tanto en investigación como en desarrollo, percepción es aplicado a tres casos de estudio de re-identificación de personas en investigación y desarrollo de aplicaciones.
URI: https://hdl.handle.net/20.500.12104/81806
https://wdg.biblio.udg.mx
metadata.dc.degree.name: MAESTRIA EN INGENIERIA DE SOFTWARE
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