Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/20.500.12104/84459
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dc.contributor.authorArrúa Ortiz, Olmo Oztoc
dc.date.accessioned2021-10-05T04:59:19Z-
dc.date.available2021-10-05T04:59:19Z-
dc.date.issued31/12/1969
dc.identifier.urihttps://wdg.biblio.udg.mx
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12104/84459-
dc.description.abstractLos espacios de juego deben considerarse como dispositivos culturales y educativos de gran relevancia social, ya que en estos espacios es donde se transmiten diferentes visiones, filosofías, pedagogías, reglas y códigos sobre la niñez y la educación. En otras palabras, el espacio de juego no es un espacio neutral, sino un lugar que conlleva una serie de paradigmas pedagógicos implícitos donde se moldea un determinado arquetipo de cultura a través de las distintas posibilidades de jugar y experimentar que ofrece ese espacio. Actualmente, la mayoría de los espacios públicos de juego se basan en un modelo estandarizado que se ha mantenido prácticamente sin cambios desde 1900, esto quiere decir que los formatos actuales prefiguran las mismas ideas de entonces. Esta investigación propone sustentar un diseño de espacios de juego con metodologías más participativas que identifiquen las necesidades de la niñez e incorporen el natural playscape (paisajes naturales de juego) donde las niñas y los niños puedan interactuar con la naturaleza. Plantear espacios públicos de juego que fomenten ambientes de aprendizaje donde se incida, principalmente, en áreas como: la autonomía, el aprendizaje por descubrimiento, la creatividad y la conciencia ambiental.
dc.description.tableofcontentsIntroducción ........................................................................................................................ 1 Pregunta de investigación ................................................................................................. 5 Hipótesis ........................................................................................................................... 5 Objetivos ........................................................................................................................... 5 Justificación ....................................................................................................................... 6 Delimitación de conceptos .............................................................................................. 10 Capítulo 1. La Cultura y el juego ..................................................................................... 16 1.1 La cultura, su gestión y el desarrollo sustentable ...................................................... 16 1.2 La cultura y el juego .................................................................................................. 19 1.3 La función cultural del juego ...................................................................................... 23 1.4 La importancia del juego en el desarrollo de la niñez ................................................ 26 1.5 El Derecho al juego ................................................................................................... 30 Consideraciones.............................................................................................................. 35 Capítulo 2. Origen del espacio de juego urbano ........................................................... 36 2.1 El juego en la antigüedad .......................................................................................... 36 2.1.1 La niñez y el juego en la sociedad Mexica ............................................................. 37 2.1.2 El juego en la antigua Grecia y Roma ................................................................. 45 2.1.3 La visión del juego en la Edad Media .................................................................. 46 2.1.4 La época moderna: el juego y la educación ........................................................ 48 2.2 El espacio de juego como ambiente educativo en el kindergarten de Froebel .......... 52 2.3 La ciudad y el espacio público en el S.XIX ................................................................ 54 2.4 Origen del espacio de juego urbano: respuesta a una emergencia social ................ 55 2.5 La estandarización del espacio de juego urbano ...................................................... 57 Consideraciones.............................................................................................................. 61 Universidad de Guadalajara Maestría en Gestión y Desarrollo Cultural Olmo Oztoc Arrúa Ortiz Marzo de 2021 Capítulo 3. Diferentes perspectivas sobre el espacio de juego ................................... 63 3.1 Análisis del modelo playground desde una perspectiva pedagógica ........................ 63 3.2 Junk playground: el juego como una experiencia de libertad y aprendizaje .............. 69 3.3 Adventure playground (juego de aventura) ............................................................... 72 3.4 Beneficios del riesgo en el juego ............................................................................... 75 3.5 El juego en escenarios abstractos ............................................................................. 78 3.5.1 El juego en escenarios abstractos en México ..................................................... 88 3.6 Natural playscape: juego libre en la naturaleza ......................................................... 90 Consideraciones.............................................................................................................. 94 Capítulo 4. Metodología ................................................................................................... 97 4.1 El uso de la metodología cualitativa .......................................................................... 97 4.1.1 Etnografía ........................................................................................................... 98 4.1.2 El Design Thinking ............................................................................................ 101 4.1.3 Prototipo de comportamiento ............................................................................ 104 4.1.4 De las observaciones a las percepciones ......................................................... 105 4.2 Población y muestra ................................................................................................ 106 Consideraciones............................................................................................................ 107 Capítulo 5. Resultados ................................................................................................... 109 5.1 Prototipo de comportamiento .................................................................................. 110 5.1.1 Descripción y análisis de las observaciones realizadas de acuerdo con los materiales escogidos por las y los niños: ................................................................... 112 5.1.2 Descripción y análisis de las observaciones realizadas de acuerdo con la diversidad de las y los participantes: ......................................................................... 119 5.1.3 Descripción y análisis de las observaciones realizadas de acuerdo a las representaciones ....................................................................................................... 122 5.2 De las observaciones a las percepciones ............................................................... 125 Universidad de Guadalajara Maestría en Gestión y Desarrollo Cultural Olmo Oztoc Arrúa Ortiz Marzo de 2021 5.2.1 Desarrollo de la metodología De las observaciones a las percepciones .......... 126 5.2.2 Categorización de las percepciones obtenidas del Jardín Mexicaltzingo.......... 131 5.3 Síntesis de conceptos generados para el espacio de juego ................................... 132 Capítulo 6. Proyecto Ejecutivo de Gestión Cultural .................................................... 138 6.1 Planeación del proyecto de intervención ................................................................. 139 6.1.1 Título, misión, visión y objetivos ........................................................................ 139 6.1.2 Sede del proyecto ............................................................................................. 141 6.1.3 Presupuesto Participativo ................................................................................. 145 6.1.4 Propuesta de diseño de espacio de juego del PAZ .......................................... 147 6.1.5 Diseño de identidad e imagen del proyecto ...................................................... 151 6.2 Proceso de intervención en el PAZ ......................................................................... 152 Consideraciones............................................................................................................ 187 Conclusiones .................................................................................................................. 190 Bibliografía ...................................................................................................................... 202 Webgrafía ........................................................................................................................ 206
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.rights.urihttps://www.riudg.udg.mx/info/politicas.jsp
dc.subjectCultura
dc.subjectJuego
dc.subjectEspacio
dc.subjectNiñez
dc.subjectEducacion.
dc.titleEL DESARROLLO DE UNA CULTURA SUSTENTABLE A TRAVÉS DEL DISEÑO DE LOS PAISAJES NATURALES DE JUEGO (NATURAL PLAYSCAPES)
dc.typeTesis de Maestría
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderArrúa Ortiz, Olmo Oztoc
dc.coverageGUADALAJARA, JALISCO
dc.type.conacytmasterThesis
dc.degree.nameMAESTRIA EN GESTION Y DESARROLLO CULTURAL
dc.degree.departmentCUAAD
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara
dc.rights.accessopenAccess
dc.degree.creatorMAESTRO EN GESTION Y DESARROLLO CULTURAL
dc.contributor.directorDurán Alfaro, Verónica
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