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dc.contributor.advisorVera Contreras, Ramiro Alonso
dc.contributor.advisorPérez Torrez
dc.contributor.authorGallegos Ramonet, Alberto
dc.date.accessioned2015-09-09T17:55:25Z-
dc.date.available2015-09-09T17:55:25Z-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12104/31664-
dc.identifier.urihttp://wdg.biblio.udg.mx
dc.description.abstractSiguiendo el Programa de estudios en el examen de programador certificado de Sun Microsystems para java 1.4 y el programa de estudios de la Universidad de Guadalajara para la materia de Java Avanzado, se pretende dar una didáctica del correcto uso del lenguaje para así obtener el mejor provecho del mismo; no pretende enseñar al alumno a programar , pero si orientarlo en algunos de los temas que más comúnmente se mal entienden o que no se les da la debida importancia y consecuentemente incurren en futuras deficiencias en la creación de programas Java. La manera en que se pretende llevar a cabo el manejo de estos programas es principalmente a través de explicaciones dirigidas , haciendo hincapié principalmente en los puntos que más comúnmente se tienden a olvidar o que pasan desapercibidos , dichas explicaciones son acompañadas en ocasiones de esquemas o de tips que facilitan el aprendizaje, como en todo lenguaje de programación es necesario el uso de ejercicios para programar, en ocasiones serán fragmentos de código de ejemplos prácticos (nunca pseudo código, ya que lo que se pretende es que se aprenda gradualmente es el uso correcto del lenguaje Java y no un concepto vago de programación) y otras veces ejemplos 100 % compilables en la máquina virtual de java. En general para el uso de este programa de estudios no se recomienda pedir al alumno el uso de un proyecto final, sino la creación de diversa prácticas durante el curso, cada una incluyendo temas vistos en los temas previos; de esta manera el alumno hace uso constante de las herramientas propuestas.
dc.description.tableofcontentsIntroducción. Capítulo I: Fundamentos del Lenguaje. 1.1 - Palabras clave del Lenguaje Java. 1.2 - Literales y rangos de todos de todos los tipos de datos primitivos. 1.3 - Declaraciones de Arreglos, Construcción e Inicialización. 1.4 - Uso de una variable o un elemento de un arreglo que no está inicializado o asignado. 1.5 - Argumentos en Línea de Comando para el método Main. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 2: Declaraciones y Control de Acceso. 2.1 - Declaraciones y Modificadores. 2.2 - Reglas de Declaraciones. 2.3 - Implementación de Interfaces. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 3: Operadores y Asignaciones. 3.1 - Operadores de Java. 3.2 - Operadores Lógicos. 3.3 - Paso de Variables a Métodos. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 4: Control de flujo, Excepciones y Afirmaciones. 4.1 - Escritura de código usando if y switch. 4.2 - Escrituras de código usando ciclos. 4.3 - Manejo de Excepciones. 4.4 - Trabajo con el mecanismo de afirmaciones. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 5: Orientación de objetos, sobrecarga y sobre escritura, constructores y valores de retorno. 5.1 - Beneficios de la Encapsulación. 5.2 - Sobre escritura y sobre carga de métodos. 5.3 - Constructores e instancias. 5.4 - Tipos legales de retorno. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 6: Java.lang – Math Class, Strings y Wrappers. 6.1 - Uso de la clase java.lang.String. 6.2 - Uso de la clase java.lang.Math. 6.3 - Uso de clases Wrapper. 6.4 - Uso del método equals() en Strings, Wrappers y Objetos. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 7: Objetos y Colecciones. 7.1 - Colecciones, estructuras de datos. 7.2 - Recolector de basura. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 8: Clases Internas. 8.1 - Clases Internas. 8.2 - Clases internas anónimas. 8.3 - Clases estáticas anidadas. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. Capítulo 9: Hilos. 9.1 - Definir, Instanciar e inicializar hilos. 9.2 - Prevención de ejecución de hilos. 9.3 - Sincronización de Código. 9.4 - Interacción con hilos. Repaso del Capítulo. Preguntas y Respuestas de Repaso. PARTE II. Capítulo 10: Modelo Cliente-Servidor. Conceptos de modelo Cliente –Servidor. Capítulo 11: Bases de datos en Internet con Java. Implementación básica de un sistema de bases de datos en Java (Usando algún manejador de bases de datos) Capítulo 12: Interfaces Graficas. Conceptos básicos sobre interfaces gráficas. Conclusiones Bibliografía
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.rights.urihttp://wdg.biblio.udg.mx/politicasdepublicacion.php
dc.titleGuía comentada de java avanzado
dc.typeGuías comentadas o ilustradas
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderGallegos Ramonet, Alberto
dc.type.conacytbachelorDegreeWork-
dc.degree.nameLicenciatura en Ingeniería en Computación-
dc.degree.departmentCUCEI-
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara-
dc.degree.creatorLicenciado en Ingeniería en Computación-
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