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dc.contributor.advisorAnguiano Gómez, Carlos Eduardo
dc.contributor.authorGutiérrez Marín, Roberto Carlos
dc.date.accessioned2019-06-13T23:34:57Z-
dc.date.available2019-06-13T23:34:57Z-
dc.date.submitted2006
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12104/73351-
dc.identifier.urihttp://wdg.biblio.udg.mx
dc.description.abstractEste t(abajo trata de dar una explicación, sobre los objetos de aprendizaje y su sus aplicaciones, la meta principal fue la creación de un objeto de aprendizaje para el área de biología, para ello se explican algunas de teorías del aprendizaje importantes y que en buena medida están ligadas con los objetos de aprendizaje, aborda los problemas educativos y de deserción estudiantil, la manera como la tecnología esta ligada a la educación y al final da el punto de vista del autor sobre la utilización de los objetos de aprendizaje.
dc.description.tableofcontentsÍndice l. Resu men ........................................ ....................................................... 4 2 . Introd ucción ......................................................................................... 5 2.1. Los i n icios................................................................................. 5 2.2. En la actua lidad................................................................ ....... 6 3. Pla ntea miento del problema.... ........................................................ 8 4. Justificación ......................................................................... ................ 9 5. Objetivos ............................................................................................. 12 5.1. Objetivo Genera l..................................................................... 12 5.2. Objetivos Pa rticu la res............................................................ 12 6. Pregu ntas de i nvestigación .................................................... ......... 12 7. Ma rco de Referencia ........................................................................... 14 7.1. La educación Med ia superior en México.. ............................ 14 7.2. La problemática de la educación med ia superior............ 14 7.3. La deserción ........................................................................... . 16 8. Antecedentes..................................................................... ............... . 18 9. Ma rco teórico y técnico.. ................................................................ .. 19 9.1.1. Teorías del Aprend izaje ............................................ 19 9.1.2. Teoría Cond uctista o Cond uctismo...... ................... 19 9.1.3. 9.1.4. 9.1.5. Teoría Genética ............................................... ............. 24 Teoría Cognoscitiva o Cognoscitivismo ................ 29 Teoría Hu ma n ista o Huma n ismo.............................. 34 9.1.6. Inteligencias múltiples................................................ 35 9.2. La educación en la actua lidad............................................. 35 9.3. TIC's en la educación.. .......................................................... . 39 9.4. Objetos de Aprend izaje.... ..................................................... 43 9.4.1. Concepto........................................................ ................ 43 9.4.2. Características de u n OA........................................... 45 9.4.3. Clasificación de los OA............................................ .... 46 9.4.4. Está nda res..................................................................... 46 9.5. Arq u itectu ra de información y diseño instrucciona l......... 52 9.6. El softwa re pa ra el desarrollo de aplicaciones en línea mu ltimed ia : Macromedia Flash MX.......................................... 55 9.6.1. Antecedentes. ................................................................ 55 9.6.2. Características de Macromed ia Flash MX................ 58 10. Ma rco metodológico....... ................................................................. 61 10.1. Diseño de la investigación.. ..................................................... 61 10.1.1. Lim itaciones del prod ucto............................................. 62 10.2. Aná lisis de Resu ltados...... ....................................................... 62 10.2.1. Análisis de la Aud iencia................................................ 62 10.2.2. Selección del softwa re con el que se desa rrol lo el OA... 62 10.2.3. Aná lisis de otros OA. 63 10.2.4. Revisión bi bl iográfica......................................................... 64 10.2.5. Desa rrollo del OA............................................................... 64 10.2.5.1. Estructu ra del OA.............................................. 65 10.2.5.2. Diseño de la interfase del OA ........................ 66 10.2.5.3. 10.2.5.4. 10.2.5.5. 10.2.5.6. Desa rrollo del conten ido................................. 69 Contenido............................................................ 86 Prod uctos obten idos.......................................... 90 Puesta en ma rcha ............................................. 91 11. Conclusiones...................................................................................... 92 12. Aportaciones del a utor................................................................... 92 12.1. La problemática de la estanda rización de los OA................. 92 12.2. Los OA como recu rsos libres......... ............................................. 93 12.3. Ventajas y desventajas de los OA............................................ 94 13. Referencias. 96
dc.formatapplication/PDF
dc.language.isospa
dc.publisherBiblioteca Digital wdg.biblio
dc.publisherUniversidad de Guadalajara
dc.rights.urihttps://wdg.biblio.udg.mx/politicasdepublicacion.php
dc.titleDESARROLLO DE UN OBJETO DE APRENDIZAJE MULTIMEDIA EN EL ÁREA DE GENÉTICA, PARA EL PROGRAMA DE NIVEL MEDIO SUPERIOR
dc.typeTesis de Maestría
dc.rights.holderUniversidad de Guadalajara
dc.rights.holderGutiérrez Marín, Roberto Carlos
dc.type.conacytmasterThesis-
dc.degree.nameMaestría en Ciencias de las Tecnologías para el Aprendizaje-
dc.degree.departmentCUCOSTA-
dc.degree.grantorUniversidad de Guadalajara-
dc.degree.creatorMaestro en Ciencias de las Tecnologías para el Aprendizaje-
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